冒険の手引き

戦闘 : 「太陽の戦場」

※本ガイドの画像は開発中の画面となります。予めご了承ください。
 
✎ 「太陽の戦場」とは?
エリアン暦236年、黒い石の力を手にするため行われたバレンシアとカルフェオンの戦争。
血のように赤い風が吹きすさぶ戦場のど真ん中で、冒険者様が新たな歴史を書き記す時間がまいりました。
大規模戦闘であり、ワールドマッチングRvRである「太陽の戦場」で、 信念に従って陣営を選択し、太陽のごとく光る栄光を勝ち取りましょう。
 

00.太陽の戦場新マップ情報やローテーション形式について
01.太陽の戦場:準備
02.太陽の戦場:入場
03.太陽の戦場:進行
04.勝利と報酬
05.名誉勲章商店
 

00.太陽の戦場新マップ情報やローテーション形式について

・「太陽の戦場:赤い風激戦地」、「太陽の戦場:嵐の進撃路」、「太陽の戦場:忘れられた廃墟」が、3週間ごとにローテーション方式で開催されます。 

 

A. 太陽の戦場:赤い風激戦地

 

B. 太陽の戦場:嵐の進撃路 

-「嵐の進撃路」は直線の形をした戦場で、戦場の側面には迂回できる坂道が存在します。 
-戦場の坂道は、各陣営の階段から進入できます。 
-「嵐の進撃路」は「赤い風激戦地」同様、各陣営に「総司令官」と「副隊長」が存在します。 
-相手陣営の「総司令官」は、味方陣営が寄与度3,500点を達成すると、戦場中央に登場します。 
→相手陣営の総司令官を制圧すると、勝利となります。 
→戦場開始後10分が経過するまで総司令官が制圧されない場合、より多くの総寄与度を保有した陣営が勝利します。 
  

■封印された陣営の剣 

 -戦場中央には各陣営の封印された武器があり、破壊すると「陣営の剣」が登場します。 

陣営 

「陣営の剣」名称 

カルフェオン  
セリックの剣 
バレンシア 
ネセルの剣 
-「陣営の剣」は常に固定された位置に登場し、「赤い風激戦地」に登場する「副隊長の剣」と同じ効果があります。 
 
 

■大砲と火箭 

 -「嵐の進撃路」の坂道には、各陣営が使用できる大砲が配置されています。 
→大砲は陣営毎に3門ずつ配置されています。 
→「陣営の剣」を持った冒険者様は、大砲と火箭に搭乗できません。 
-坂道の中央には両陣営が使用できる火箭が配置されています。 
-大砲と火箭を利用し、冒険者を含む全ての目標にダメージを与える事ができます。 
-大砲と火箭のダメージ量を増加させる錬金石を着用すると、効果が適用されます。 
-大砲に搭乗した状態で攻撃を受けると、冒険者がダメージを受けることは無く、大砲がダメージを受けます。 
-火箭に搭乗した状態で攻撃を受けると、搭乗した冒険者がダメージを受けます。 

 

■復活拠点 

-「嵐の進撃路」には、各陣営に「固有拠点」と「追加拠点」が存在します。
→敵陣営の「固有拠点」は占領不可能となっており、「追加拠点」はインターレクションで占領できます。
→占領した「追加拠点」は、味方陣営の冒険者が復活拠点として選択できます。
→拠点を占領した冒険者は、占領の際にHPを全回復します。
→復活拠点占領時、占領した冒険者様が寄与度30点を獲得できます。

 

■HPポーション 

→太陽の戦場では、使用回数に制限のないHPポーションが、入場時に提供されます。 
→太陽の戦場では、該当HPポーションのみ使用できます。 
→HPポーションは直接使用したり、設定したHP以下の場合に自動使用され、使用するとHPを500回復します。
※「火箭」「大砲」に搭乗中もHPポーションを使用することができます。  
→HPポーションの再使用待機時間は3秒です。 

C. 太陽の戦場:忘れられた廃墟

▲「太陽の戦場:忘れられた廃墟」のマップ

-「忘れられた廃墟」は10分間、行われます。

・参加時、「バレンシア陣営」と「カルフェオン陣営」のうち、どちらかに割り振られます。

 


▲陣営の「神聖物」「神聖物防御塔」「バリケード」

-先に相手の「神聖物」を破壊した陣営が勝利となります。

-「神聖物」の周囲には、高いダメージを与える「神聖物防御塔」が2つ存在します。

-「神聖物」と「神聖物防御塔」の周りを取り囲む、頑丈な「バリケード」が存在します。

-「神聖物」が破壊されないまま10分が経過した場合は、「総寄与度」がより高い陣営が勝利となります。

-「神聖物」のHPが2.5%減少する度に、最も多くダメージを与えた冒険者が「寄与度」500点を獲得します。

-「神聖物」を破壊すると、「寄与度」400点を獲得します。


▲カルフェオン陣営の総司令官

-戦場の中央地域に、各陣営の総司令官が登場します。

・総司令官は、強力なダメージ量と高いHPを持っています。

・総司令官は登場した位置に留まり、制圧すると「寄与度」400点を獲得します。


▲封印された陣営の剣

-戦場開始後、陣営の拠点の前に「封印された陣営の剣」が登場します。

-「封印された陣営の剣」を破壊すると、獲得可能な「陣営の剣」が登場します。

・「寄与度」が100点以上の冒険者1名が獲得できます。

・獲得すると攻撃力が大幅に上昇し、相手陣営の冒険者を制圧する事でさらに強くなります。


▲戦場の復活拠点

-「忘れられた廃墟」には、合計2つの復活拠点があります。

・陣営の本陣を除き、復活拠点は全ての陣営が占領できます。


▲大砲

-戦場開始時、各陣営に「大砲」が2台ずつ配置されます。

・「大砲」は、総司令官の周辺に配置されます。

・「大砲」は、遠く離れた場所から発射し、命中した相手にダメージを与える事ができます。


▲精鋭大砲

-戦場開始1分後に1台、戦場開始5分後に1台、計2台の「精鋭大砲」が各陣営に配置されます。

・「精鋭大砲」は、「中立火箭」がある戦場の丘に配置されます。

・「精鋭大砲」は、命中すると強力なダメージを与える事ができ、効率よく「神聖物」の破壊できます。

-「大砲」「精鋭大砲」に、錬金石の「大砲ダメージ量増加」効果は適用されません。

-「陣営の剣」を持っている冒険者は、「大砲」「精鋭大砲」には搭乗できません。


▲中立火箭

-各陣営近くの戦場の丘に、「中立火箭」が1台ずつ配置されています。

・「中立火箭」は、広範囲にダメージを与えられます。

・「陣営の剣」を持っている冒険者は、「中立火箭」には搭乗できません。

・錬金石の「火箭ダメージ量増加」効果は適用されません。


▲象でバリケードを攻撃する場面

-戦場開始30秒後、各陣営に「象」が1匹ずつ登場します。

・「象」は、高いHPを持っており、相手陣営への攻撃に効果的です。

・「象」は、戦場開始3分後に1匹追加で登場し、相手陣営の総司令官を制圧するとさらに追加で1匹登場します。

・「陣営の剣」を持っている冒険者は、「象」には搭乗できません。

・錬金石の「象ダメージ量増加」効果は適用されません。


▲「草むら」地形

-戦場の各所には「草むら」地形が存在します。

・草むらの外からは、草むらの中にいる冒険者の姿が見えず、目標設定の対象にはできません。

・草むらの外から草むらの中にいる冒険者を攻撃する事は可能であり、打撃効果も表示されますが姿は見えません。

・草むらの中にいる冒険者は、ミニマップに表示されません。

・草むらの中にいる冒険者は、冒険者同士の距離が近くなると姿が見えるようになります。

01.太陽の戦場:準備

①参加条件
-「太陽の戦場」に参加するためには、ストーリー依頼「砂漠に吹く赤い風」をクリアする必要があります。
-ストーリー依頼「砂漠に吹く赤い風」は、戦闘力が7,000以上の状態で大砂漠の家門依頼「覚醒、闇の精霊」をクリアしてから進めることができます。
 
②進行時間
対象曜日 
時間 
火曜日
20:30 ~ 21:30
日曜日 
19:30 ~ 21:30
※「シーズン毎のアイテム」を使用した「太陽の戦場」への入場は「週に合計10回まで」行えます。
 シルバーを使用した入場は制限無く行うことができます。
※待機中の戦場が無い場合、「太陽の戦場」進入画面でパーティが生成されません。
※「太陽の戦場」の運用時間は変更となる場合がございます。変更となった場合は、お知らせなどでご案内いたします。

02.太陽の戦場:入場

「太陽の戦場」に入場するには、入場に必要な財貨を選択する必要があります。 
選択した財貨によって、得る戦場効果と勝利した際に獲得できる報酬が異なります。 
詳細は「太陽の戦場」メニュー内の「追加勝利報酬」UIにてご確認いただけます。  
入場に必要な財貨の種類  
財貨 
詳細 
10,000,000シルバー 
シーズン入場回数「10回」を全て消費しても、追加入場が可能です。  
シーズン毎のアイテム
選択した数量によって、得る戦場効果と勝利の際に獲得できる報酬が変化します。 
※シーズン毎のアイテムは、エダナ鋳貨や混沌の結晶等、シーズンによって変更となる事がございますので、
 ゲーム内の表示または変更時のアップデートのお知らせをご確認ください。
※「太陽の戦場」の「シーズン毎のアイテム」消費による入場は、毎週最大10回までご利用いただけます。
 
 
入場方法詳細 
1)「太陽の戦場」は「対戦」メニューの「太陽の戦場」タブを通して入場することができます。  
2)「太陽の戦場」に入場すると、バレンシアとカルフェオンの2つの陣営の内、ランダムで片方の陣営に振り分けられます。  
※陣営は、戦場に参加する度にランダムで指定されます。 
3)「戦闘参加」ボタンをタップすると待機画面に入場し、各陣営別に30人がこの待機画面への入場を完了した時点で、専用フィールドに移動してから戦闘が開始されます。 
※戦闘開始に必要な最低人数は合計80人(陣営別に40人)であり、入場待機中に一定時間が経過すると、最低人数の状態で自動で戦闘が始まります。 
4)戦闘開始後、20分以内に相手陣営の「総司令官」 を制圧した陣営が勝利となります。  
5)勝敗、敵を倒した回数などによって、報酬やバフなどを獲得することができます。 
 

03.太陽の戦場:進行

太陽の戦場」ルール詳細  

寄与度

寄与度とは? 
「太陽の戦場」に参加した際に、各条件の達成によって一定量を獲得できる点数です。  
本点数によって、戦闘終了後に報酬を獲得することができます。  
-味方を多く制圧した相手の冒険者を制圧した場合は、より多くの寄与度を獲得することができます。 
また、死亡回数が多い冒険者を制圧した場合は、より少ない寄与度を獲得することになります。  
戦闘中、自分の陣営のNPCが相手陣営の冒険者を制圧した場合でも、自分の陣営に寄与度が追加されます。 
-相手の陣営の冒険者の制圧や死亡回数による、制圧時獲得する寄与度の詳細 
回数 
制圧時獲得する寄与度 
制圧10回 
120 
制圧9回 
110 
制圧8回 
100 
制圧7回 
90 
制圧6回 
80 
制圧5回 
70 
制圧4回 
60 
制圧3回 
50 
制圧2回 
40 
制圧1回 
30 
制圧、または死亡0回 
30 
死亡1回 
27 
死亡2回 
22 
死亡3回 
17 
※総司令官や副隊長の制圧時には寄与度を獲得できません。 

 

勝利条件 
-戦闘進行時間である20分以内に相手陣営の「総司令官」を倒すと、所属した陣営が勝利します。 
-20分以内に「総司令官」が倒れていない場合は、20分の間に各陣営の「合計寄与度点数がより高い陣営」が勝利します。 
※戦闘終了10分前からは、戦闘がより有利になる効果が適用されます。  
-戦闘進行中、自ら戦場を離脱しても再入場することができます。 
※ただし、戦闘中に約1分以上敵から攻撃を受けたり、自分から攻撃を行ってない場合、非戦闘状態によるペナルティが適用され、
戦場から自動で離脱されます。該当戦場への再入場は1回までのみ可能です。また、この時の再入場は5分以内に行わなければなりません。 
再入場をしなかった場合、戦場から脱走したものとみなされ、30分の間「太陽の戦場」を利用することができません。予めご了承ください。 
入場した「太陽の戦場」の戦闘が終了されるまで、他の戦場への入場や装備変更などは行えません 

 

 ③総司令官と副隊長 
各陣営にはNPCである「総司令官」「副隊長」が存在します。  
区分 
詳細 
総司令官 
・各陣営の寄与度の合計点数が6,000になった時 、総司令官が登場します。  
・相手陣営の総司令官の制圧に成功すると、自分の陣営が勝利します。 
副隊長 
·相手陣営の「副隊長」を制圧すると、常に同じ位置に「副隊長の武器」がドロップされ、付近にいる同じ陣営のユーザーが該当武器を獲得できるようになります。
「副隊長の武器」はソーシャルアクションを通じ、獲得できます。
※副隊長の武器:獲得した冒険者の戦闘力が増加  副隊長の武器を獲得した冒険者が一定数の敵を制圧すると武器が成長します。
(成長した数値は累積されます。)
 (例)武器が成長した後に保有している冒険者が制圧された場合、その成長度合いは維持され、再度出現します。
 
 ④復活拠点 
-各陣営には、基本3つの復活拠点があります。   
-敵の攻撃によって死亡した際、自分が属する陣営の復活拠点の内、1か所を選択して復活することができます。 
-相手陣営の復活拠点を占領することが可能で、占領すると以下の効果が適用されます。 
※味方全体のHPを5,000回復、占領者は3分間「冒険者に与えるダメージ量」が20%増加 
 
⑤敵対心
「太陽の戦場」で戦闘中に死亡し、復活する際に適用されます。
本効果は、連続死亡回数が多いほどより高い値が適用されます。
(※)「敵対心」バフの詳細

連続死亡回数 

バフ適用レベル 

適用効果 

1回 
Lv.1 
冒険者に与えるダメージ量1%増加 
冒険者から受けるダメージ量1%減少 
2回 
Lv.2 
冒険者に与えるダメージ量10%増加 
冒険者から受けるダメージ量5%減少 
3回 
Lv.3 
冒険者に与えるダメージ量15% 増加 
冒険者から受けるダメージ量7.5%減少 
4回 
Lv.4 
冒険者に与えるダメージ量 25%増加 
冒険者から受けるダメージ量12.5%減少 
5回 
Lv.5 
冒険者に与えるダメージ量43%増加 
冒険者から受けるダメージ量21.5%減少 
6回 
Lv.6 
冒険者に与えるダメージ量70%増加 
冒険者から受けるダメージ量35%減少 
※本バフが適用された状態で、相手陣営の冒険者を倒した後に自分が死亡した場合、バフレベルが初期化されレベル1になります。 
※「敵対心」バフは、一定時間がすぎるとその効果がリセットされます。
※「冒険者に与えるダメージ量増加」の場合、他の効果と重複して適用することができます。

 

⑥戦場の終了
-敵陣営の総司令官を制圧すると、制圧した陣営が勝利します。
-制限時間である20分以内にマッチが終了されない場合、合計寄与度点数がより高い陣営が勝利します。

 

※注意事項
-安定したネットワークでより円滑なコンテンツの進行ができ、意図しないゲーム(App)終了時にも再侵入が可能です。
-入場した太陽の戦場が終了されるまで、「マップ移動」「装備変更」などは不可能です。
-戦場から離脱すると、「太陽の戦場」を30分間利用できなくなるペナルティが適用されます。
-一定時間、戦闘に参加しなかった冒険者は該当マッチから除外されます。
-1分以上「被弾/打撃」が無い場合、ペナルティが適用され「10分間2回」に入場進入が制限されます。
-自ら退場した場合、回数に関係なく10分間再侵入が可能です。

 

04. 勝利と報酬

-「太陽の戦場」は1週単位のシーズン制で更新され、「個人のシーズン報酬」「戦場の報酬」は以下のようになります。 
区分 
詳細 
個人のシーズン報酬 
獲得可能日時 
毎週月曜日の00:00 
獲得方式 
獲得可能日時以後、「太陽の戦場」メニュー入場時、自動で獲得されます。  
獲得対象 
太陽の戦場の勝利回数によって、以下のバフ効果がその週土曜日の0:00まで適用 
報酬 
1 
攻撃力+50、防御力+50、最大HP+250 
2 
攻撃力+75、防御力+75、最大HP+375 
3 
攻撃力+100、防御力+100、最大HP+500 
戦場の報酬 
獲得可能日時 
各戦闘終了時 
獲得方式 
戦闘に勝利した際、結果画面に獲得した報酬が表示されます。 
支給対象 
戦闘で勝利した陣営の参加者 
共通報酬 
名誉勲章30個 
個人戦績による報酬 
敵を50回制圧した場合 
名誉勲章10個 
戦闘中の寄与度順位
1~10位達成 
名誉勲章10個 
戦闘中の寄与度順位
11~20位達成 
名誉勲章8個 
戦闘中の寄与度順位
21~30位達成 
名誉勲章6個 
戦闘中の寄与度順位
31~40位達成 
名誉勲章4個 
戦闘中の寄与度順位
41~50位達成 
名誉勲章2個 
 

05.名誉勲章商店

「太陽の戦場」の報酬で獲得した「名誉勲章」を使って、各村の「名誉勲章商店」を利用することができます。
名誉勲章」は「太陽の戦場」を含め、「城 / 拠点」占領時に得られる奨励金配布時や闘技場ランキング戦」「ラモー戦場」のランキングSEASON報酬などで獲得することができます。 
-「名誉勲章商店」では搭乗物である「荷車象」「こどもの象」の登録証などを購入することができます。  
商品 
交換に必要な 
必要な名誉勲章の数 
備考 
色褪せた戦士の像 
100個 
家門当たり1日1回のみ購入可能 
未鑑定文様刻印書 
※取引不可 
100個 
購入制限なし 
未鑑定呪術の球 
300個 
購入制限なし 
「登録証:荷車象」 
1,000個 
家門当たり1回購入可能 
「登録証:こどもの象」 
5,000個 
家門当たり1回購入可能 
影の追跡者衣装箱 
10,000個 
購入制限なし 
※「影の追跡者衣装箱」から獲得できる衣装は、衣装合成することはできませんので予めご了承ください。 
※日間購入回数は毎日0:00に更新されます。