果てしない冬の山 : 「エイル村防衛戦」
※本ガイドの画像は開発中の画面となります。予めご了承ください。
01.エイル村防衛戦
02.冬の国の星
03.共通ルール
04.各攻勢別ボス
05.エイル村衛戦戦の報酬
01.エイル村防衛戦
黄金のドラゴン「ラブレスカ」が神に挑んだ罪として「果てしない冬」だけが残ると、 魔女は山の住民たちのために「冬の国の星」を贈ります。
「冬の国の星」から始まる雪は、冬の山の住民である「アベッス」を守ってくれるのだといいます。 ひときわ寒さに強く、雪原も難なく駆け巡ることができる身体がその証拠でしょう。
ところが、雪獣人が突如として狂暴化し、それに同調するかのようにカンディドゥス、冬のフォレストロナロス、アイストロル、ピークが エイル村を攻撃し始めます。
彼らの目標はただ一つ、エイル村にある「冬の国の星」。
アベッスは戦闘に弱く、彼らの力だけではこの厳しい状況に打ち勝つことができませんでした。 そこで苦悩の末、エイル村の村長は防衛戦で共に戦ってくれる冒険者を募集することにします。
募集を見た冒険者の皆様は、次から次へと押し寄せるモンスターの攻撃を防ぎ、 新たな緊張感と達成感が感じられるようデザインされたPvEコンテンツに参加することができます。
「エイル村防衛戦」を完了できるのは週間1回までなので、「集中する」要素を加えました。
PvPのように手動戦闘が必須ではありませんが、状況を注視しながらまずは攻略する目標を定め、 助けが必要な場所を支援します。馴染みがありつつも簡単ではない、新しい戦闘を体験していただけるはずです。 |
-エイル村で他の冒険者様たちと力を合わせ、モンスターの侵攻を阻止するPvEコンテンツ「エイル村防衛戦」を追加しました。
-「果てしない冬の山」で様々な行動をすると、モンスターたちのオーラが強まり、モンスターのオーラが満ちた時点から24時間後に「エイル村防衛戦」が開始されます。
-6月27日(火)メンテナンス後、冒険者の皆様が少しでも早く新コンテンツを楽しんでいただけるよう、初回に限りエイル村防衛戦の開始に必要なモンスターのオーラが半分まで溜まった状態で始まります。
-エイル村防衛戦は開始後、1時間参加することができます。
-エイル村防衛戦に参加している間は、「ゆず茶」の時間は消耗しません。
-エイル村防衛戦は「果てしない冬の山」の依頼「神聖な炎、イニックス」完了後、戦闘力39,000以上で参加することができます。
-エイル村防衛戦は、最小20名から最大30名の冒険者様が準備を完了することで開始されます。
-エイル村防衛戦には週間1回の制限があり、毎週月曜日の0時にリセットされます。
・週間制限はエイル村の防衛に成功し、報酬を受領すると差し引かれます。
・日曜日から月曜日にかけて村の防衛戦が行われる場合、終了時間を基準に週間制限が差し引かれます。
-エイル村防衛戦のステージ内部に残っているメンバーがいない場合、該当ステージは村の防衛に失敗したとして処理されます。
-ゲーム開始から5分間戦闘記録がなかったり、戦闘中に5分間戦闘記録がない場合、脱出処理されます。
・脱出時、10分以内に再接続が可能です。また、終了後は2分以内に再接続すると報酬を受領できます。
※エイル村防衛戦は、メンテナンスが実施される日には行われません。
・エイル村防衛戦では、吹き出しボタンを利用することで緊迫した戦闘の中で他の冒険者様たちと素早くコミュニケーションを取ることができます。
・吹き出しの再使用待機時間は5秒です。
-ピン機能は、寄与度ランキング3位以内の冒険者のみ使用可能で、各攻勢を開始する際に指定されます。
02.冬の国の星
-エイル村防衛戦では、エイル村の神聖物である「冬の国の星」を破壊しようとするモンスターたちを他の冒険者様と力を合わせて阻止しなければなりません。
-モンスターの攻撃で「冬の国の星」が破壊された場合、エイル村防衛戦は失敗となります。
-村の防衛戦は計4回の攻勢で行われますが、攻勢ごとにモンスターたちは異なる方法で侵攻を試み、各攻勢に固有のボスがいます。
03.共通ルール
-「冬の国の星」のHPは、各攻勢ごとの任務に成功すると最大HPの10%回復します。
-攻勢開始から30秒後に任務が発生します。
・ボスは攻勢開始から60秒後に登場します。
-各攻勢モンスターの攻撃は、最大HPに比例して冒険者にダメージを与えます。
-1攻勢開始後、HP回復効率増加バフ10%が適用されます。
-各攻勢ごとの任務目標を達成する度に、10%ずつ重複して効果を得ることができ、最大100%まで適用されます。
・対象の任務目標:街角、トロルカタパルト、おかしなトンネル
-モンスターを制圧すると攻撃力増加バフ効果が適用されますが、死亡時に、適用されている数値の50%減少します。
・モンスターに最後の一撃を与えた冒険者にバフ効果が適用されます。
攻撃力増加バフ効果リスト
バフの種類 | バフの獲得方法及び効果 |
エイル村防衛戦:傭兵 | 一般モンスター制圧時、攻撃力5増加 |
エイル村防衛戦:精鋭 | 乱暴なモンスター制圧時、攻撃力250増加 |
エイル村防衛戦:勇士 | ボスモンスター制圧時、攻撃力500増加 |
-寄与度の場合、一般、乱暴なモンスターは最後の一撃を与えた冒険者、ボスと任務目標は負わせたダメージ量によって獲得できます。
-攻勢開始後から20秒以内に冒険者を100%の確率で氷結状態にする「氷の結晶」が登場します。
-大砲、火箭のダメージ量増加の錬金石効果が適用されます。
-攻勢ごとの任務成功時、冒険者は下記の表に記載されている寄与度を獲得できます。
攻勢 | 任務 | 制限時間 | 寄与度 | 攻勢の特徴 |
1 | 街角破壊 |
90秒 | 1.000 | -「冬の国の星」を優先して攻撃する群れが登場します。 |
2 | トロルカタパルト破壊 |
90秒 | 2.000 | -登場した群れが交互に進み、分岐点からたくさんのモンスターが登場します。 |
3 | おかしなトンネル破壊 |
60秒 | 3.000 | -移動速度の速い群れが登場します。 |
4 | ピーク制圧 |
300秒 | - | -互いに異なる戦闘特徴を持ったボス「ピーク」が登場します。 |
04.共通ルール
1 攻勢:古代フローズンジャイアント族守護者
-古代フローズンジャイアント族守護者は、村にある三つの分岐点のうち二つからランダムで他のモンスターと一緒に登場します。
-古代フローズンジャイアント族守護者は、登場後に「冬の国の星」へ向かって一直線に進行します。
・冒険者を攻撃対象として目標に設定しません。
2 攻勢:ブルキア
-ブルキアは、エイル村の三つの分岐点から登場します。
-巨大な体のブルキアは、体を丸めて勢いよく転がり、冒険者を苦しめます。
-ブルキアの強力な攻撃に巻き込まれないよう、慎重に行動する必要があります。
-ブルキアが転がるのをやめ、特定の冒険者を対象に強力な攻撃を与えることがあります。
・この際は、必ず他の冒険者様たちと離れなければなりません。
3 攻勢:カンディドゥスエリートシャーマン
-カンディドゥスエリートシャーマンは、分岐点のうち一つからランダムで登場します。
-巨大なスタッフを振り回して攻撃を浴びせるカンディドゥスエリートシャーマンは、一定量のダメージを受けると防衛戦ステージから特定の位置へ瞬間移動します。
-カンディドゥスエリートシャーマンが瞬間移動をすると、冒険者様が利用できる赤/黄色/青のポータルが登場しますが、そのうち一つはカンディドゥスエリートシャーマンがいる場所へ移動できるポータルです。
4 攻勢:ピーク
-ピークの鋭い角と巨大な体は、見る者に威圧感を与えます。
-最後の攻勢のボスであるピークは「イエローオーラピーク」「ブルーハンドピーク」「レッドフットピーク」の3体が登場します。
-ピークはそれぞれ異なる能力を保有しており、各ピークのHPが一定まで減少すると神聖物に駆けつけて強力な攻撃を浴びせます。
ピーク別の特徴 | |
イエローオーラピーク | 体から溢れ出るオーラで味方(ピークから見て)のHPと戦闘力を上昇させます。 |
ブルーハンドピーク | 冷気をまとった手で一定距離離れた前方の敵に強力なダメージを与える冷気地帯を生成します。 |
レッドフットピーク | 火炎をまとった足で着地地点に強力な火炎地帯を生成します。 |
05.エイル村衛戦戦の報酬
-エイル村防衛戦に勝利すると報酬箱を獲得でき、開封時にアイテムを獲得できます。
寄与度上位80%の報酬リスト |
-空虚の目1個 -未知の記憶1個 (太古等級/ネックレス) -未知の記憶1個 (深淵等級/ネックレス) -真紅の王冠10個 -混沌の結晶500個 -アルイェリの破片1,000個 |
寄与度下位20%の報酬リスト |
-空虚の目1個 -未知の記憶1個 (深淵等級/ネックレス) -真紅の王冠5個 -混沌の結晶250個 -アルイェリの破片1,000個 |