冒険の手引き

戦闘 : 「ギルドリーグ前哨戦」


※本ガイドの画像は開発中の画面となります。予めご了承ください。


01.ギルドリーグ前哨戦



01.ギルドリーグ前哨戦

-「ギルドリーグ」のプレシーズンが開催されます。

・プレシーズンは10月2日(水)、10月6日(日)、10月9日(水)、10月13日(日)の19:00~20:30に進行されます。

・ギルドリーグはプレシーズン終了後、「正式シーズン」「イベント」「公式大会」などの形で行われる予定です。詳細は今後、ご案内いたします。

-進行時間中に、10名のギルドメンバーで1つのチームを組んで参加する事ができます。

・ギルド当たり1つのチームのみ参加できます。

・ギルド内に既に進行中のチームがある場合、該当ギルドは参加できません。

・進行中だった戦場が終了した後は、新たなチームを組んで参加する事ができます。

・ギルドメンバーの参加回数制限はありません。

-他のギルドとのマッチングに成功すると、戦場に入場します。

-「ギルドリーグ前哨戦」は、7分間進行されます。

・ギルドリーグでは、「太陽の戦場」と同じ水準の戦闘力補正が適用されます。

-相手のギルドメンバーを制圧すると、キャラクターの頭上に表示された点数を獲得する事ができます。

-戦場終了時点で、より多くの点数を獲得したギルドが勝利となります。

-「ギルドリーグ前哨戦」で、画面に表示される主要な情報は以下の通りです。

1. 残り時間と点数

-自分のギルドの点数は青色、相手のギルドの点数は赤色で表示されます。

-残り時間が全て経過すると、戦場は終了します。

2. 制圧数と家門名

-自分が制圧した冒険者の家門名と共に、制圧数が表示されます。

3. 制圧時に獲得できる点数

-制圧時に獲得できる点数が、キャラクターの頭上に表示されます。

・ギルド戦争同様、制圧した相手の戦闘力が高いほど、獲得できる点数も多くなります。

・頭上に表示される点数は、現在保有している点数ではないため、進行中に変動する事はありません。

4. 現況と制圧記録

-現況アイコンをタップすると、戦場に参加している全ての冒険者の家門名と現在の獲得点数、各ギルドの合計点数を一目で確認できます。

-制圧記録は制圧順で表示され、該当冒険者の現在の点数が一緒に表示されます。

5. リアルタイムの制圧記録

-リアルタイムで制圧記録が表示されます。

・味方は緑色、敵は赤色で表示されます。

-「ギルドリーグ前哨戦」の戦場は、中央エリアと側面エリアに別れています。

・赤色:各ギルドの復活地点

・黄色:中央エリア

・緑色:側面エリア

-戦場の中央エリアは、各ギルドの復活地点と側面エリアに繋がる場所であり、戦闘が多く発生する場所です。

-中央エリアの上下には、各ギルドの復活地点があります。

・行動不能状態になると、自分のギルドの復活地点から自動復活します。

・戦場が終了するまで、制限無く復活する事ができます。

-中央エリアの両サイドには側面エリアがあります。

-戦場の中央エリアと側面エリアには、様々な遺物が登場します。

・遺物ごとに登場する位置は、決まっています。

遺物の種類

効果

増幅の遺物

一定時間、攻撃力と防御力が上昇します。

氷結の遺物

相手のギルドメンバー全員を凍らせます。

救援の遺物

自分と味方の冒険者のHPを一定量回復します。

雷の遺物

一定時間、周辺の敵に強力なダメージを与える雷電に変身します。


-戦場のには、隠れられる草むらがあります。

・草むらの中に入った冒険者は、草むらの外からは見えません。

・草むらの外から草むらの中にいる冒険者を攻撃すると、一瞬姿が見えます。

-試合終了時、合計点数がより多いギルドが勝利となります。

・勝利するとギルドリーグ点数が増加し、敗北すると減少します。
-ギルドランキングは、以下の優先条件によって決まります。
・ギルドリーグ点数順でランキングが決定
・同点の場合、対戦の進行回数が少ないギルドが上位
・同点かつ、対戦の進行回数が同じだった場合、参加申請が早かったギルドが上位