冒険の手引き

ゲーム情報 : 「キャラクター情報」

※本ガイドの画像は開発中の画面となります。予めご了承ください。
 
✎ キャラクター情報メニューについて
こちらのメニューでは、キャラクターの戦闘力等の能力値や闇の精霊、
ギルド、生活レベル等様々な情報を確認することができます。
 
01.基本情報
02.装備情報
03.詳細情報
04.称号
 

01. 基本情報

■ 1番目のページ

家門やキャラクターの基本情報を確認することができます。
-家門名
同一アカウント内の全てのキャラクターが共有している代表的な名前です。

クラスとレベル
各キャラクターのクラスとレベルを確認することができます。

-戦闘力
戦闘力は、家門全体に紐付けられた家門基盤とキャラクター基盤で
分かれており、その2つを合算した数値が戦闘力となって表示されます。
また、戦闘力の数値をタップすることで、自身の等級(Tier)を確認することができます。

-攻撃力
キャラクターの攻撃力の数値を確認することができます。

-防御力
キャラクターの防御力の数値を確認することができます。

-主な戦闘力構成
各コンテンツ別の戦闘力の合計を確認できます。
1. 装着衣装総合
2. 闇の精霊
3. 討伐
4. 古代遺跡
5. ワールドボス
6. 均衡の石
7. ハドゥム知識
8. 星座
9. シルビア女神像
10. 妖精

-全体の戦闘力構成

自分の構成と平均構成を確認でき、偏差を通じてどの数値が高くて、どの数値低いかを確認できます。

-ワールド経営
ワールド経営のレベルと経験値を確認することができます。
ワールド経営のレベルが一部馬車の製作条件になっている等、高い程ワールド経営を有利に進めることができます。

-航海
大洋での航海レベルと経験値を確認することができます。
 
-家門戦闘力
家門単位の戦闘力の上昇数値と家門内キャラクター基盤を合計した物が家門戦闘力となります。
こちらは戦闘力の横に自身の等級(Tier)が表示されており、確認することができます。

-家門の地位
「家門の地位」は、達成している家門戦闘力によって戦闘力に直接影響を及ぼさない各種追加効果が適用されるシステムです。
家門の戦闘力が一定数値を達成する毎に、「家門の地位」より獲得できる効果が増えていきますので、冒険者様の家門の成長に役立つようにご活用ください。
 
■ 2番目のページ
基本情報で次のページにスライドすると、キャラクターの詳細能力値を確認することができます。
-状態異常抵抗
ノックバック、ノックダウン、バウンド、気絶、氷結等の行動を制限する効果に対する抵抗を判定するのに使用する数値です。

-最大HP
キャラクターの最大HP数値です。

-MP
一部スキルに使用するMPの最大値です。

-MP再生
戦闘の際に、消耗したMPが再生される際に参照する数値です。

-クリティカル確率(現在数値 / 最大数値)
攻撃の際に、クリティカルが発生する確率です。

-クリティカルダメージ量(現在数値 / 最大数値)
クリティカル発生時のダメージ量の増加数値です。

-攻撃速度(現在数値 / 最大数値)
通常攻撃の速度とスキルの詠唱速度に影響を与える数値であり、攻撃速度が高いほど、
通常攻撃の回数増加及びスキルの詠唱が早くなります。

-移動速度(現在数値 / 最大数値)
馬等の移動手段を使用していない状態での移動速度です。

- 系列別ダメージ量増加
4つの系列のダメージ追加量の数値を確認することができます。
こちらの数値は「水晶装着」「魔力刻印」「遺物」等を通じて上昇させる事ができます。
系列の種類
系列の固有能力の説明
アール
スキルダメージ量増加
セルト
打撃個体数増加、HP回復
アヒブ
一定の確率で追加ダメージ
ラブリフ
スキルクリティカル確率増加
-「系列ダメージ量増加」効果は、最大70%まで適用されます。
-「系列ダメージ量減少」効果は、以下の通りに適用されます。
・錬金石などの「受ける系列ダメージ量減少」効果は、最大値である70%から差し引き
・一部地域で適用される「すべて系列ダメージ量減少」効果は、70%を超過した分から差し引き

■ 3番目のページ
追加効果のページとなり、現在適用されている追加効果の数値を確認する事ができます。

-闇の精霊スキルダメージ量
闇の精霊スキルのダメージ量のボーナスを確認する事ができます。

-黒いオーラ経験値獲得量
黒いオーラ吸収の際に獲得できる経験値へのボーナス量を確認する事ができます。

-上位水晶の合成確率増加
水晶を合成する際に獲得できる上位水晶の合成確率の増加数値を確認する事ができます。

-突破手数料
潜在力突破時にかかる突破手数料の軽減数値を確認する事ができます。

-攻撃力
追加効果で発生している攻撃力の数値を確認する事ができます。

-防御力
追加効果で発生している防御力の数値を確認する事ができます。

-最大HP
追加効果で発生している最大HPの数値を確認する事ができます。

-クリティカル確率
追加効果で発生しているクリティカル確率増加の数値を確認する事ができます。

-アール系列ダメージ量
追加効果としてのアール系列ダメージ量の増加値を確認する事ができます。

-セルト系列ダメージ量
追加効果としてのセルト系列ダメージ量の増加値を確認する事ができます。

-アヒブ系列ダメージ量
追加効果としてのアヒブ系列ダメージ量の増加値を確認する事ができます。

-ラブリフ系列ダメージ量
追加効果としてのラブリフ系列ダメージ量の増加値を確認する事ができます。

-バッグ重量
バッグの重量に追加されている数値を確認する事ができます。

-フィールド戦闘経験値獲得量
フィールドで敵を倒した際に得られる経験値の追加量を確認する事ができます。

-伐採経験値獲得量
伐採経験値に対する獲得増加量を確認する事ができます。

-採集経験値獲得量
採集経験値に対する獲得増加量を確認する事ができます。

-採鉱経験値獲得量
採鉱経験値に対する獲得増加量を確認する事ができます。

-釣り経験値獲得量
釣り経験値に対する獲得増加量を確認する事ができます。

-領地民生活力
領地民生活力に対する追加数値を確認する事ができます。

-領地民労働力
領地民労働力に対する追加数値を確認する事ができます。

-領地民技術力
領地民技術力に対する追加数値を確認する事ができます。

-知識獲得確率
知識獲得確率の追加数値を確認する事ができます。

-行動力自然回復量
行動力自然回復量の追加数値を確認する事ができます。

-領地民伐採/採集/採鉱/釣り獲得量
領地民伐採/採集/採鉱/釣り獲得量の追加数値を確認する事ができます。

領地民作業時間
領地民作業時間の追加数値を確認する事ができます。

領地倉庫マス数
領地倉庫マス数の追加数値を確認する事ができます。

-冒険者に与えるダメージ量
敵対する冒険者に与えるダメージ量の増加数値を確認する事ができます。

-冒険者から受けるダメージ量減少
敵対する冒険者から受けるダメージ量減少の増加数値を確認する事ができます。
-フィールドシルバー追加獲得

フィールドでの戦闘で獲得できるシルバーの数値の増加量を確認する事ができます。

-すべてのアクセサリー突破段階
トーテムの突破段階によるすべてのアクセサリー突破段階の数値を確認する事ができます。

-起死回生の再使用待機時間
トーテムによる起死回生の効果の再使用待機時間を確認する事ができます。

02. 装備情報

-キャラクター
キャラクターの外見及び装着した装備により現在の姿を確認することができます。

-着用装備
現在着用した装備を確認することができます。
各装備のアイコンをタップし、詳細情報を確認することができます。
 

03. 詳細情報

キャラクター情報内の画面左下にある詳細情報をタップする事で、家門に共通で適用される詳細情報を確認することができます。
-ギルド情報
現在加入しているギルドを確認することができます。
加入しているギルドがない場合は空欄として表示されます。
加入しているギルドがある場合はギルド名/ギルドレベル/ギルドマークを確認することができます。

-プレイ情報
デイリー課題達成度
本日進めることができるデイリーミッションの最大数と、完了済みのデイリーミッションの数を確認することができます。

指揮所段階
現在領地の指揮所の段階を確認することができます。

雇用領地民数
現在雇用できる領地民の数と雇用した領地民の数を確認することができます。

闘技場
自分の闘技場のランキングを確認することができます。

貢献等級
貢献度の等級と数値を確認することができます。
[虫眼鏡] ボタンをタップし、より詳細貢献度情報を確認することができます。

-生活レベル

採集
キャラクターの現在採集レベルを確認することができます。採集レベルが高ければ高いほど採集獲得量が増加します。

伐採
キャラクターの現在伐採レベルを確認することができます。伐採レベルが高ければ高いほど木材の獲得量が増加します。

採鉱
キャラクターの現在採鉱レベルを確認することができます。採鉱レベルが高ければ高いほど鉱物の獲得量が増加します。

釣り
キャラクターの現在釣りレベルを確認することができます。釣りレベルが高ければ高いほどアタリの所要時間が短縮されます。

 

発掘
キャラクターの現在発掘レベルを確認することができます。発掘レベルが高ければ高いほどが報酬獲得の効率が増加します。

04. 称号

現在、適用中の称号や称号収集現況、称号報酬を確認することができます。
獲得した称号の回数によりキャラクターに良い効果が適用されます。また、効果は累積され適用することができます。
称号には3つのパターンがあり、特定の条件を達成することで獲得することができます。

-戦闘型
戦闘と関連した称号で、狩りを通じて習得することができます。

-生活型
生活と関連した称号で、主に生活活動を通じて習得することができます。

-冒険型
冒険と関連した称号でワールドマップで初めて足を踏み入れる地域や新しい住民の発見等で習得することができます。
称号リストで適用/解除が可能であり、称号をタップすることで習得のためのヒントを確認することができます。
 
-ギルド型
ギルドに関連した称号で、主にギルドでの活動を通じて習得することができます。